学会大論争

えー、嫌特定アジア流ニダ。このたびは、学会大論争をダウンロードしていただきカムサハムニダ。
いつものとおり、音楽、モングラは全てウリジナルニダ。
ただし、モングラの一部は、ＡＡ大辞典に色を塗ったものも存在するニダ。
数学の問題がわからない人は、数学板にでも行って質問汁。
例によって終盤が異常に敵が強いニダ、これはウリのＲＰＧの伝統ニダ。
そのほか、パズルなども、少し難易度が上がっているニダ。
どうしてもわからないなら、ウリの、ツクール2000のソフトでゲームの内部を見ればいいニダ。
また、このゲームは、中盤も少しきつくなっているニダ。でも、序盤はやはり、
楽勝だと思うニダ。
相変わらず戦闘バランスが悪いニダ、今後も精進するニダ。
さて、予告どおり、次は、モンスター４５体以上（体験版なので、他人のデータベースを借りるニダ）の
長編作品にする予定ニダ。

数学が解けない人のヒント。

微分の定義式（'は微分の意味）

ｆ'（ｘ）＝lim　ｆ（ｘ+ｈ）-ｆ（ｘ）／ｈ　
      　　　h→0

商の微分の公式
(a/b)'=(a'*b-ab')/b^2

積分の面積計算の公式
y=f(x)のグラフと、x軸と、y=a,y=bの直線とで囲まれる部分の面積は

　　b
S=∫f(x)dx
   a

三次方程式の解き方
y=(ax^3)+(bx^2)+cx+dの式を、ex+fで割り切れる式を探す（因数分解）。
割った結果、（ex+f)((gx^2)+hx+i（虚数単位ではない）)になるので、ex+ｆ=0の方程式と、
(gx^2)+hx+i=0の二次方程式の解とで、三つの解が求まる。